ノイズ
- Daisuke

- 2025年7月31日
- 読了時間: 2分
ノイズについて
色々な悩みを持つのも
プレイヤーや、制作者の悩みの1つかと思います。
機材のハムノイズ、ラジオノイズ、ヒスノイズ、ホワイトノイズ、、、、、は
勿論、楽器本体のピックアップやジャックノイズ、ガリも?
結局のところ単にグランドに落とせば良いというわけでもなく
何Ω落とすかの全体からの計算もして
行かなくてはならない。
エフェクターは電子工学だけでは説明できない部分がたくさんあるのも
厄介なのですが、、、
FUZZ,Distortion,overdriveなんて特にノイズがサウンドになってしまう部分もあるので
やたらとGNDにおとしてるのを見ると
なんだかなぁってなるのも事実
FUZZは単純回路のせいで
簡単に思われがちだが
そのパーツ選定に相当時間がかかる
ノイズ処理してしまうと
ハイが削がれたりモッタリしたりしてしまう。
そんな悩みを
今回更に悩む機会があり
本当に色々寝ずに考える日が続いた。
結果、全てにとは流石に言い難いが
ある程度の物ならば
対応できそうな回路ができた。
音をなるべく変えず
タッチ感はそのままに
ノイズのみ処理する。
実験しすぎていくつかのPEDALをぶっ壊してしまったが、、、
(直せる範疇)
楽器側のノイズはちょっと専門外にはなるが
ペダルのノイズにお悩みの方一度ご相談いただければ、、、、、、、、


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